AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir veya elan ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayan diğer sınıflar kucakin kök sınıflar olarak uhde yapabilir.

C# kucakindeki bir derslik ancak bir temel sınıftan doğrudan devralabilir. Ancak, bir kök sınıfın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak takkadak çok taban klası devralabilir.

Her yeni dershaneı farklı bir pınar dosyada tevlit etmek hayır bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu minval property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Süflida iki farklı kullanımı gösterelim.

sınıfını BankAccount genişlettik sonrasında, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabil oluşturucuyu yeni baş oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğmeslektirebilirsiniz:

O devran object dershaneından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o derece çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı için bile üstteki koda bir satırlık cılız bir muamele ekleyelim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha kolaylık kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı zirdaki imza üzere bünyelır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerat arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows çalışmaletim sisteminin birim denetimlerinde kapalıdır.

Tanım 1: Zemin sınıfının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda muaddel bir biçimde çdüzenıştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ait medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

C# içinde metotların adres bilgisini hasta etmek kucakin kullanılan temsilci yahut delegate nedir, neden kullanılır ve C# Object Kullanımı kullanımı ile ait bilgiler iz alıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface kırdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page